[ Siirry blogin etusivulle ]

lauantai, toukokuu 24, 2008

N-Gage-pelien IMEI-lukkokohu

Viikon N-Gage-kohu lyhyesti: All About N-Gage kertoi keskiviikkona, että Nokian N-Gage-pelien aktivointi on sidottu laitteen yksilölliseen IMEI-koodiin. Tästä aiheutui keskustelupalstoilla jupinaa etenkin niiden keskuudessa, jotka vaihtavat usein uuteen älypuhelimeen.

Pari päivää sitten ihmeteltiin, että onko fiksua kusta parhaimpien asiakkaiden nilkoille. Perjantaina nettijulkaisu sai vastauksen Nokialta ja kertoi uudessa jutussaan, että Nokian mukaan pelien siirtämiseen keksitään jokin tapa ilman, että kopiosuojauksesta tingitään.

Tilanne ei yllätä. En ole juuri koskaan ostanut S60- tai Windows Mobile -softaa IMEI-lukitusten takia, koska laitteeni vaihtuvat usein. Elokuussa 2006 listasin pari muutakin syytä, miksi kännykkäsoftan ostaminen ei houkuttele. Suurin osa noista pätee yhä, eli kehitystä ei ole pahemmin tapahtunut. Halpoja 2–5 € arvoisia pelejä olen välillä ostanut, koska ne ovat joka tapauksessa kertakäyttökamaa.

Jonkin verran softaa kuitenkin ostetaan, kuten Nokia Software Marketia pyörittävästä Symmetriasta kerrottiin minulle vuosi sitten. Voisivatko myyntimäärät olla aivan toiset, jos kuluttaja saisi parempaa palvelua? Hyvin todennäköisesti.

IMEI-koodilukituksen suhteen hyväksyttävä ratkaisu olisi minusta sellainen, että kaupan tai softavalmistajan verkkopalveluun voisi tallentaa ja tarvittaesssa vaihtaa laitteensa IMEI-koodin. Kauppias ja valmistaja voisivat sitten harkintansa mukaan sallia esimerkiksi 1–5 yhtäaikaisen koodin.

Tunnisteet: , , , ,

sunnuntai, marraskuu 11, 2007

Mystinen mobiiliprojekti

Mythical Mobile tuli julki perjantaina, kuten uutisessani kerroin. Tai minä vain välitin tietoa. Projektista kertoi Jussi Holopainen Nokian tutkimuskeskuksesta MobileMondayssa.

Kokeilin sovellusta viikonloppuna ja totesin, että taidan olla vähän liian tyhmä sille. En tajunnut ideaa ollenkaan. Lisäksi teksti on niin pientä, että saan siristellä silmiä QVGA-näytölläkin lukeakseni ne.

Tämä jää seurantaan, mutta toistaiseksi en osaa sanoa siitä enempää. MobileMondayssa pervasive gaming -konsepti kuulosti kiinnostavalta, mutta odotin ehkä jotain konkreettisempaa ja visuaalisempaa.

Tunnisteet: , ,

lauantai, heinäkuu 21, 2007

Mobiiliroolipeli WLAN-verkossa

Joskus vuosia sitten arvioitiin, että kännykällä pelataan vielä verkossa kymmeniä, satoja tai tuhansia ihmisiä vastaan. Tai heidän kanssaan. Silloin ajatus tuntui epärealistiselta, kun 100 Mt/kk mobiilidataa maksoi lähes 20 euroa kuukaudessa.

Tänään kokeilin TibiaME-peliä, jota AAS:ssa hehkutettiin. Idea ja toteutuskin on kunnianhimoinen, sillä kyseessä on tosiaan netissä elävä ja mobiili pelimaailma.

TibiaME käynnistyi kodin WLAN-verkon kautta. Pelailu siis onnistuu ilman mobiilioperaattorin dataveloitusta. Ja viimein niitä kiinteähintaisia datapakettejakin saa alkaen tarjouksena 10 eurolla kuukaudessa taannoin Saunalahdelta.

TibiaME käyttää vain 176 x 208 pikseliä ruudusta. Se siitä sitten.

Pelailuni jäivät silti lyhyeen, sillä toteutus ei ole teknisesti tätä päivää. Latasin N93:lle tarkoitetun version N95:een. Se ei ensin toiminut, vaan sovellus piti poistaa ja asentaa puhelimen muistiin.

Suurempi ongelma on vain 176 x 208 pikselin kokoisena piirtyvä grafiikka, jonka takia suuri osa 240 x 320 pikselin ruudusta jää mustaksi. Ei tuo nyt muuten ehkä haittaisi, mutta en näe edes tekstejä voidakseni pelata. Kommenttini lähtevät tekijöille palautteena, joten ehkä peli saadaan vielä tämän päivän vaatimusten tasolle.

Muistatteko muuten vielä Pathway to Gloryn? Siinä oli hyvä idea ja toteutus, peli vain ilmestyi liian aikaisin. Nykyisillä Nseries-laitteilla sekin olisi paljon parempi.

Kännykkäpelit tuntuvat itse asiassa vajonneen N-Gagen floppaamisen myötä melkoiseen alennustilaan. Kun kirjoitin aiheesta viimeksi, keskustelu meni lähinnä vanhojen arcade-klassikoiden uudelleenlämmittelyyn.

Luulisin, että hyville peleille on kysyntää. Java-, S60- ja Windows Mobile -laitteita on markkinoilla paljon enemmän. Suosikkini on silti edelleen aiemmin mainittu EA:n Tetris-käännös. Jos tiedätte muitakin hyviä pelejä, vinkit ovat tervetulleita.

Tunnisteet: , ,