Kännykkäpelien kehitys tyssäsi
Minusta näyttää siltä, että kännykkäpelien kehitys on ideointi- ja innovointimielessä tyssännyt. Kokeilen jotain uutta peliä suunnilleen kerran kuukaudessa, mutta harva jaksaa innostaa paria kertaa pidempään. Mitään uutta ei tunnu keksittävän, vaan pelejä myydään edelleen suureksi osaksi tunnetun elokuvan tai muun vastaavan lisenssibrändillä.
Tetriksestä ei voi antaa kunniaa kännyköille. Tutustuin siihen itse ensimmäisen kerran yläasteikäisenä GameBoyllä joskus 1990-luvun alussa, mutta sitä varhaisempikin toteutus taisi olla.

Tetriksestä ei voi antaa kunniaa kännyköille. Tutustuin siihen itse ensimmäisen kerran yläasteikäisenä GameBoyllä joskus 1990-luvun alussa, mutta sitä varhaisempikin toteutus taisi olla.

Tetris saa yrittämään parempaa tulosta kerta toisensa jälkeen. Silti se sopii pikapelailuun.
Erityisesti kännyköille kehitetyistä peleistä vaikutuksen teki aikoinaan RedLynxin Pathway to Glory, mutta sen julkaisusta on jo huiman kauan aikaa. Onko kehitys todella pysähtynyt tähän vai eikö kännykkäpeleistä enää kehdata puhua mitään N-Gagen flopattua?
Pelit-lehti on tosin ajoittain arvostellut kännykkäpelejä, ainakin keväältä 2006 muistan kommentoineeni juttua.
Kommentit: 5
Symbian-luureihin ei tosissaan ole pitkään aikaan tullut mitään innovatiivisia, upeita tai jollain muulla tavalla uutta tuovia pelejä. Windows mobile-puolella tuntuu tilanne olevan hieman parempi. Uusia pelejä tippuu kokoajan, ja suurin osa vielä tarjoaa uutta ja innovatiivista tavaraa käyttäjille.
Windows-mobilen pelit ei vain ole niin paljoa esillä kuin symbianpelit tai javakikkareet. Ostajia on tietenkin vähemmän. Mutta miksi sitten panostetaan windows-mobilen peleihin mielestäni enemmän kuin symbian peleihin ja Javakikkareihin?
mutu on, että Symbian pelejä on huomattavasti vaikeampi koodata kuin Windows / Java pelejä...
Eikä unohdeta niitä wanhoja klassikoita mitä WM:lle on jo portattu. Pelkästään nämä ovat hyvä tekosyy WM-luurin hankkimiselle:
-Doom, Quake, Wolfenstein, Duke Nukem 3D, jne...
-UFO enemy unknown
-Ultima Underworld
-Age of Empires
-Warcraft 2
-The Incredible Machine
-Heroes of Might and Magic
-Sim City 2000
-Worms
-Virtual Pool
-Kaikki LucasArtsin klassikot (scummWM)
-jne...
Kännykkä ilman kosketusnäyttöä on kuin PC ilman hiirtä. Ja pelattiinko näitä klassikoita ilman hiirtä silloin nuorena poikana. Ei pelattu! (paitsi ehkä FPS:iä)
Suurin osa nykyisistä kännypeleistä on kopioita vanhoista arcade-klassikoista. Katsopa: http://www.mame.net ja nuo tuhannet eri pelit.
Olen jo vuosia ihmetellyt, miksi kukaan viitsii ostaa kännyynsä pelejä, jotka ovat selkeästi huonompia kuin alkuperäiset arcade-klassikot. Pelien tekijät eivät myöskään ole viitsineet tehdä kotitöitään ja tutkia tuota MAME Sampoa perusteellisesti.
Miksi MAME ei sitten ole yleistynyt? MAMEn ROMit on julistettu laittomiksi ja niitä on vaikea löytää.
Ehkä tästä syystä MAME-emulaattorit kännyköille ovat olleet selvästi huonompia kuin PC:lle? Ja MAME-emulaattoreihin ei ole uskallettu rakentaa online-latausta? Mobiilipelimaailma voisi olla paljon ... legendaarisempi ;-)
Pelit jota olen jaksanut pelata ovat olleet Fifa 05 @ N-Gage ja N-Gage QD, N95:seen ei ole tahtonut löytyä oikeasti pelattavia pelejä, Age of Empires on ehkä tämän hetken suosikki vaikka tuohon masiinaan saisi melko varmasti suht hienojakin pelejä tehtyä. Mutta... MISSÄ kaikki pelit jotka ottavat viimisetkin tehon pisarat puhelimesta? Ainakin tuo N95:ssä vakiona oleva ajelupeli näyttää ihan kivalta, tuon näköisiä pelejä jaksaisi pelatakkin mutta missä hitossa ne kaikki ovat?
Lähetä kommentti
<< Etusivulle